Aún no se puede afirmar que México es un país referente en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial, pero sí es posible asegurar que el sector sigue creciendo con el paso de los años gracias a más jóvenes interesados en entrar de lleno a esta rama del entretenimiento. México es el consumidor número uno de videojuegos en toda Latinoamérica, por encima de Argentina y Brasil, lo cual ha generado un auge de interés sobre la industria entera, incluyendo aquello que involucra el desarrollo de los mismos. Tan sólo el año anterior la venta de juegos en México creció en un 6.9% respecto al 2014, dejando ingresos superiores a los $19,167 millones de pesos.

Definitivamente en cuanto a los ingresos económicos de la industria no hay ningún tipo de problema, pero no es así con el desarrollo. El principal obstáculo que enfrentan los jóvenes creativos mexicanos es la falta de oportunidades para laborar dentro de nuestro país, pues son muy pocos los estudios o empresas que requieren empleados que se desempeñen en este campo, lo cual genera que los aspirantes emigren a otras partes del mundo, principalmente a los Estados Unidos, el mercado de videojuegos más grande del mundo, tanto en obtención de ingresos como en desarrollo. Otra salida para triunfar es que una compañía importante invierta en el proyecto o adquiera la idea completa, pero ciertamente no es el mejor camino para que crezca la industria de desarrollo en México. Pablo Ángeles Zuman, director de la productora Dei Ar Guachin habló para el sitio Forbes México sobre lo que actualmente sucede en nuestro país:

“Nuestra industria tiene muchos problemas, hay mucha corrupción y es muy triste porque en México hay mucho talento. Las industrias de videojuegos, cinematográfica y de cómic requieren de mucha pasión, talento, esfuerzo, paciencia y sobre todo inversión. Que alguien de Estados Unidos llegue a comprar tu producto no es lo más ideal, pero es una buena oportunidad para que des a conocer tu talento. Es importante que las instituciones se den cuenta de lo que estamos haciendo en México”.

Está demostrado que incluso las ideas más sencillas pueden triunfar en esta difícil industria, un ejemplo claro de ello lo podemos encontrar en los juegos online se la serie IO, los cuales siguen ganando millones de fanáticos a nivel mundial y cada entrega es un éxito asegurado, todo gracias a sus mecánicas de juego tan simples y un fácil acceso a los títulos desde el navegador o dispositivo móvil. Como ejemplos claros recientes tenemos Piranh.io yTiles.io, ambos proyectos de reciente lanzamiento y que comparten mecánicas de juego muy similares al resto de títulos pertenecientes a la serie IO, de los cuales encontrarás más propuestas en País de los Juegos.

El objetivo es simple, tomamos el control de un personaje dentro de un escenario gigantesco y lo guiamos para que aumente su tamaño y alcance los primeros lugares en la tabla de clasificación. Para aumentar nuestra magnitud será necesario comer todo aquello que nos encontramos en el mapa, y eso incluye también a otros usuarios que se encuentren disfrutando del juego en diversas partes del mundo, todos los juegos de IO son de multijugador online, algo que le agrega una dosis extra de desafío y diversión. Por supuesto el resto de jugadores en la partida tendrán el mismo objetivo, lo cual nos exige estar siempre alerta de los movimientos enemigos.

Diversos organismos gubernamentales han realizado varios eventos para fomentar la creación de videojuegos en México, pero será un trabajo que requerirá años para volverse un referente a nivel mundial. Hay mucho talento en nuestro país, ideas que están en desarrollo y que pueden ser el próximo gran exponente de la industria a nivel mundial, lo único que falta es apoyo.

Reloj Actual - Hora Centro de México